
디지털매너 공익광고 “디지털매너가 문화를 만듭니다” | 한국광고총연합회
예산: 1억 2,000만 원 클라이언트 : 종편 4사 제작기간 : 4개월 한국광고총연합회와 함께 제작한 디지털매너 인식 개선 공익 캠페인 영상입니다.

예산: 1억 2,000만 원 클라이언트 : 종편 4사 제작기간 : 4개월 한국광고총연합회와 함께 제작한 디지털매너 인식 개선 공익 캠페인 영상입니다.

EXAONE BI는 사람 개입 없이 데이터 분석·예측·보고서 작성까지 전 과정을 수행하는 금융 AI 에이전트입니다. EXAONE BI 영상은 복잡하고 난해한 데이터

예산: 1500만원 클라이언트 : 두산모트롤 제작기간 : 3개월 기획 과정 요구사항 : 두산모트롤의 HPM System을 보다 직관적이고 이해하기 쉽게

클라이언트 : SK에코플랜트 제작기간 : 4주 ※ AI 이미지 제작을 활용한 비주얼 제작 프로젝트 주요 성과 1. AI 이미지

예산: 1,500만원 클라이언트 : 메타엠 (MetaM) 제작기간 : 약 6주 기획 과정 요구사항 – AICC 시스템의 주요 기능을 직관적으로

기존 EXAONE 4.0 기술보다 컨셉추얼한 접근을 강화하기 위해, 감각적인 비주얼 레퍼런스를 중심으로 전체 톤앤매너를 재정립하였습니다. 특히 미래지향적 이미지와 인공지능 기반의
예산 : 15,000만원 클라이언트 : 디자인캠프문박 dmp(설계사무소) 제작기간 : 2개월 요구사항 고객사(설계사무소)는 제2세종문화회관 건축 공모에 지원해 최종 5개팀에 선정됐고,

클라이언트 : SK에코플랜트 제작기간 : 4주 ※ AI 이미지 제작을 활용한 비주얼 제작 프로젝트 기획 과정 AI 기반 이미지
예산 : 3,500만원 클라이언트 : 한국선급KR 제작기간 : 1.5개월 요구사항 고객사가 제작하고 런칭하는 이번 솔루션은 다양한 고객들이 고객사에게 요구했던

예산 : 8,000만원 클라이언트 : 현대건설 (Hyundai E&C) 제작기간 : 3개월 ※ 생성형 AI 기술과 게임적 연출 기법을 기업

헬스케어 컴퍼니 대생웰라이프의 플랫폼을 소개 영상 입니다 2026 CES 혁신상을 받기 위한 출품용 영상으로 식품 업계 최초로 2026 CES 혁신상을
메디트의 신제품 출시를 맞이하여 제품 광고 영상을 제작했습니다. 사용자 시점의 상황을 연출하여 그 속에서 제품의 이점이 자연스럽게 묻어날 수 있는

클라이언트 : 에이아이트릭스 제작기간 : 2주 기획 과정 요구사항 : 클라이언트는 글로벌 타깃으로 브랜드 아이덴티티를 효과적으로 보여줄 수 있는

클라이언트 : 한국단자공업 제작기간 : 3개월 요구사항 : 50년의 역사와 자사 보유 제품군들이 매끄럽게 연결되는 연출 희망 협의과정 : 기획

클라이언트 : 삼보모터스그룹 제작기간 : 3개월 제작 과정 역할범위 : 기획, 연출, 편집, 3D GG, VFX, 후반작업 요구사항 :

예산 : 5~6,000 국토계획, 지역·도시 개발, 토지·주택 정책 연구 등 국토연구원이 수행하는 주요 공공 역할을 중심으로 기관의 업무와 방향성을 담아낸