
언리얼FX 게임(열혈강호) 시네마틱
예산: 5천 만원 클라이언트 : 스튜디오 게니우스 제작기간 : 4개월 제작 과정 사용기술 : Houdini FX, Unreal Engine 역할범위

예산: 5천 만원 클라이언트 : 스튜디오 게니우스 제작기간 : 4개월 제작 과정 사용기술 : Houdini FX, Unreal Engine 역할범위

예산: 1 억 클라이언트 : 롯데 칼리버스 제작기간 : 4개월 제작 과정 사용기술 : Houdini Crowd Simulation 역할범위 :

예산: 1.2 억 클라이언트 : 카일 쿠퍼 제작기간 : 4개월 요구사항 : 감독님 연출에 필요한 소스들을 타이밍에 맞춰서 제작.

예산 : 6,000 클라이언트 : 블랙캅스 위험한 순간, 말보다 먼저 반응하는 안전. 블랙캅스는 아이부터 어른까지 일상 속 불안을 가볍게 지켜주는

예산 : 3000만원 클라이언트 : 경남에너지 제작기간 : 약 3~4주 ※ 단 한 컷의 실사도 없이 구성된 IR 영상으로,

총예산 : 4,000만원 클라이언트 : 가온그룹 제작기간 : 6주 가온그룹은 세계 전역을 대상으로 AI 솔루션, OTT, 네트워크 디바이스 및

헬스케어 컴퍼니 대생웰라이프의 플랫폼을 소개 영상 입니다 2026 CES 혁신상을 받기 위한 출품용 영상으로 식품 업계 최초로 2026 CES 혁신상을

클라이언트 : 한국단자공업 제작기간 : 3개월 요구사항 : 50년의 역사와 자사 보유 제품군들이 매끄럽게 연결되는 연출 희망 협의과정 : 기획

클라이언트 : 삼보모터스그룹 제작기간 : 3개월 제작 과정 역할범위 : 기획, 연출, 편집, 3D GG, VFX, 후반작업 요구사항 :

클라이언트 : HS효성 제작기간 : 3개월 제작 과정 역할범위 : 기획, 연출, 편집, 3D GG, VFX, 후반작업 요구사항 :

클라이언트 : 벤투스 에어 제작기간 : 6주 제작 과정 역할범위 : 기획, 연출, 편집, 3D GG, VFX, 후반작업 요구사항

클라이언트 : ohho 제작기간 : 6주 제작 과정 역할범위 : 기획, 연출, 편집, 3D GG, VFX, 후반작업 요구사항 :

예산 : 1,200만원 클라이언트 : (주)보이저엑스 제작기간 : 1개월 요구사항 : 스캔 앱의 주요 기능을 실제 현실 사용에 알맞는

제작 과정 예산 : 6,000 만원 클라이언트 : 얼티브 (CJ제일제당) 제작기간 : 9주 기획 과정 [ 요구사항 ] 얼티브는 신제품
예산 : 3,000만원 클라이언트 : 삼양그룹 제작기간 : 8주 기획 과정 제품 소개 영상이지만, 단순히 기능과 효능을 나열하는 1차원적인

예산 : 1,000만원 클라이언트 : GS칼텍스 제작기간 : 6주 ※ 다양한 송출환경마다의 길이, 사이즈를 최적화 바리에이션한 7편의 영상으로 납품되었습니다.