개요
제작예산 : 300만 원
클라이언트 : 대한감각통합치료학회
제작기간 : 14일
요구사항
1) 아이들이 주 치료층이므로, 아이들이 많이 등장하여 아이들이 귀엽게 그려지길 요청하셨습니다.
2) 치료대상 아동들과 치료대상이 아닌 일반 아동의 움직임의 차이가 있기를 원하셨습니다.
3) 여러 사람이 나타나는 씬은 여러사람들 모두 최대의 모션을 부여하여 지루함이 없게 해달라고 하셨습니다.
4) 부드러운 톤의 나레이션 성우님을 요청하셨습니다.
협의과정
1) 귀여운 아이들의 모습을 나타내기 위하여 직접 손그림으로 작업하였습니다. 손그림을 이용하여 벡터이미지 특유의 딱딱하고 정제된 느낌이 아닌 포근한 느낌으로 연출하였습니다.
2) 치료대상 아동들의 모션과 일반 아동의 움직임을 약간 차별화 시켜 조금 더 구분되고 이해가 쉽게 제작하였습니다.
3) 여러사람들이 나타난 씬에 최대 오브제에 모션을 삽입하여 영상이 조금 더 다채롭고 전문성 있게 하였습니다.
4) 부드러운 톤의 여러 버전을 녹음하고 고객사의 컨펌을 받은 후 선생님, 엄마, 메인 나레이션의 목소리를 따로 녹음 하여 집중력있고 호소력 있는 영상이 될 수 있게 하였습니다.
달성성과 : 해당 영상은 관련 전시회에서 송출되었고, 특히 영상의 반응이 좋아 해당 영상을 보고 영상의뢰를 하신 업체들도 있었습니다.
제작 과정
사용기술 : 일러스트레이션, 애프터이펙트
역할범위 : 기존 스토리보드를 개선, 오브제 드로잉, 드로잉 오브제의 모든 레이어 모션 삽입
1)협의된 스토리보드를 바탕으로 스토리 보드 내 연출한 구도로 오브제 드로잉을 합니다.
2) 오브제 드로잉을 하기 전 캐릭터 스타일, 컬러톤, 폰트를 제시하여 드리며, 고객사에서 셀렉을 하십니다
3) 드로잉 후 일러스트레이션을 고객사에 컨펌 받습니다. (수정도 이 단계에서 발생합니다)
4) 컨펌된 일러스트레이션을 이용하여 해당 오브제에 모션을 삽입합니다 (모션 또한 스토리보드에 기재하여 컨펌받습니다)
5) 모션작업을 하기 전 BGM 의 샘플, 나레이션 성우의 샘플을 제안드리며, 고객사에서 샘플을 셀렉하십니다.
6) 모션 작업 후 완성된 영상을 고객사에 컨펌 받습니다. (수정도 이 단계에서 발생합니다)
7) 완성이 된 영상은 고객사에 납품합니다.
감독의 한마디
해당 고객사는 어린아이가 나오는 영상이니만큼 귀엽고 오밀조밀한 무드를 원하셨습니다. 벡터이미지의 경우 제작과 수정이 용이하고 빠른 장점이 있지만 특유의 정제되어 있는 느낌이 있습니다.
그에 반해 손그림은 부드러움이 있고, 저희가 옛날 책에서 보던 친숙함이 느껴지기도 합니다. 만약 남들이 똑같이 하는 영상에서 벗어나 조금 더 친숙하고 나만의 느낌이 나는 영상을 제작하고 싶으시면 손그림을 이용한 영상이 마음에 드실거에요. 저희가 여러 손그림의 느낌으로 원하시는 영상을 제작하도록 노력하겠습니다.
















