개요
예산: 편당 600만원
클라이언트 : 주식회사 강원랜드
제작기간 : 30일
기획 과정
요구사항 : 시청시간 동안 집중이 가능한 영상, 스토리가 있고 재미 요소가 있는 영상.
협의과정 : 대면 미팅 진행. 고객(모험가) – 유혹(몬스터) 컨셉 제안, 주목도 높은 디자인 제안.
달성성과 : 높은 고객 만족도, 강원랜드 메인 라운지 전광판에서 시연되는 영상 후기를 전달받았습니다.
제작 과정
사용기술 : 일러스트 제작, 2D 모션그래픽.
역할범위 : 기획, 스케치, 디자인, 모션그래픽.
작업과정 : 견적서 전달 – 대면 미팅 – 계약서 작성 – 스케치 기획안 전달 – 디자인 기획안 전달 – 영상 제작
※ 저, 중, 고 위험편 + 리플렛 함께 제작했습니다.
감독의 한마디
교육 영상은 전반적인 흐름과 장면이 기억에 남아야한다고 생각합니다.
기억에 남는 영상의 흐름을 위해, 온라인 게임 컨셉을 제안드렸고
여러 게임 컨셉 중 저위험, 중위험, 고위험 시리즈 제작이 가능한
고객(모험가) – 유혹(몬스터) 컨셉으로 확정지었습니다.
기억에 남는 장면을 위해, 몬스터 등장장면에서 사운드와 비쥬얼의 극명한 대비를 주었습니다.
극명한 대비를 통해 시청자가 앞으로 이어질 주의사항의 중요성을
사전에 인지하고 몰입할 수 있도록 제작 했습니다.



