
게임 시네마틱 트레일러 – [블레이드 & 소울 S]
클라이언트 : 엔씨소프트 제작기간 : 3개월 사용기술 3D 애니메이션 작업범위 전과정 작업과정 클라이언트에서 광고대행사를 통하지 않고 직접 업체들을 미팅 하였습니다.

클라이언트 : 엔씨소프트 제작기간 : 3개월 사용기술 3D 애니메이션 작업범위 전과정 작업과정 클라이언트에서 광고대행사를 통하지 않고 직접 업체들을 미팅 하였습니다.

클라이언트 : 엔씨소프트 제작기간 : 1개월 2주 사용기술 3D 애니메이션 작업범위 전과정 작업과정 게임 오픈 2개월 밖에 남지 않아 게임

클라이언트 : 넥슨 제작기간 : 6개월 사용기술 3D 애니메이션 작업범위 전과정 작업과정 모팩에서 기획부터 제작까지 모든 과정을 담당하여 진행하였습니다.

클라이언트 : 삼성전자 제작기간 : 30일 사용기술 기획, 제작 작업범위 작업전반 특이사항 1년에 한 번씩 열리는 미국의 CES 박람회를 위한

클라이언트 : 캘로그 제작기간 : 60일 사용기술 기획, 제작 작업범위 제작전반 특이사항 토니의 모습은 어느광고든 다릅니다. 이번 토니의 행동과 모습을

클라이언트 : 삼성전자 제작기간 : 약 4개월 사용기술 촬영, 2D, 3D, VFX, 사운드 작업범위 프로듀싱 작업과정 기획-촬영 및 3D제작- 편집,

클라이언트 : KABREW 제작 기간 : 2020.07.05~09.06 사용 기술 촬영, 디자인, 영상편집, 2D, 색보정, 마케팅 작업 범위 캠페인 진행 전반

클라이언트 : BYTEDANCE(CHINA) 제작 예산 : 5억 제작 기간 : 2018.03.07~04.15 사용 기술 영상제작, 중계 작업 범위 틱톡 Drop the

클라이언트 : 비어케이 제작 기간 : 20.09.05~20.11.03 사용 기술 캠페인 기획, 스페셜 키트 제작, 인플루언서 마케팅 진행, 라이브 방송 구성

예산 : 30000만원 클라이언트 : SKT FLO 제작기간 : 6개월 사용기술 연출, 촬영, 편집 역할범위 전체 총괄 제작 작업과정 1차

클라이언트 : 72초, 이니스프리 예산 : 3억 (전 시리즈 포함) 제작기간 : 3개월 사용기술 제작 프로듀서 작업범위 제작 전반 컨디션

예산 : 1억 이상 제작기간 : 1개월~2개월 클라이언트 : 스파이더 작업범위 : 기획부터 완료까지 인하우스 제작. 사운드 제작은 협력외주사 제작.

Project : 제이에스티나 “2018 Special Edition GLORIA” Client : 제이에스티나 Agency : 케이앤피애드 Production : 프로덕션 와이즈 Main Model :