
세계관을 설계하고 직접 그려내는 콘텐츠 기업 – 로니스엠
ABOUT US 전문적인 캐릭터 IP 개발과 세계관 확장을 중심으로, 로니스엠은 기업과 공공기관을 위한 콘텐츠 솔루션을 제공합니다. 세계관을 설계하고, 그 세계를

ABOUT US 전문적인 캐릭터 IP 개발과 세계관 확장을 중심으로, 로니스엠은 기업과 공공기관을 위한 콘텐츠 솔루션을 제공합니다. 세계관을 설계하고, 그 세계를

예산: 800만원 클라이언트 : 전라북도노인보호전문기관 제작기간 : 15일 제작 과정 사용기술 : 애프터이펙트, 클립스튜디오, 2D 애니메이션, 사운드 삽입 역할범위

예산: 1,500 클라이언트 : 달성군청 제작기간 : 25일 제작 과정 사용기술 : 애프터이펙트, 클립스튜디오, 2D 애니메이션, 사운드 삽입 역할범위

예산: 700 클라이언트 : 김천시청 작업과정 사용기술 : 애프터이펙트, 클립스튜디오, 2D 애니메이션, 사운드 삽입 역할범위 : 기획, 시나리오 작성,

예산: 1700 클라이언트 : 평택시어린이급식관리지원센터 제작기간 : 29일 제작 과정 사용기술 : 애프터이펙트, 클립스튜디오, 2D 애니메이션, 사운드 삽입 역할범위

예산: 1800 클라이언트 : 부산광역정신건강복지센터 제작기간 : 35일 제작 과정 사용기술 : 애프터이펙트, 클립스튜디오, 2D 애니메이션, 사운드 삽입 역할범위

예산: 1.2 억 클라이언트 : 카일 쿠퍼 제작기간 : 4개월 요구사항 : 감독님 연출에 필요한 소스들을 타이밍에 맞춰서 제작.

예산: 1 억 클라이언트 : 롯데 칼리버스 제작기간 : 4개월 제작 과정 사용기술 : Houdini Crowd Simulation 역할범위 :

예산: 3억 클라이언트 : 웨스트월드 제작기간 : 약 5개월 제작 과정 요구사항 : 영화에 나오는 주요 강·바다 표현 후반

예산: 1 억 클라이언트 : 브리즈트리 제작기간 : 2개월 제작 과정 요구사항 : 뮤직비디오 연출에 필요한 3D 효과 작업

예산: 5천 만원 클라이언트 : 스튜디오 게니우스 제작기간 : 4개월 제작 과정 사용기술 : Houdini FX, Unreal Engine 역할범위